填写基础信息
名字、作者和版本是导出的核心元数据。版本号请使用 `1.0.0` 这种格式。
基础信息、动画素材、互动行为、检查导出。
输入关键词后会高亮匹配的帮助卡片。
Workflow
名字、作者和版本是导出的核心元数据。版本号请使用 `1.0.0` 这种格式。
可以上传多张 PNG 帧、横向 sprite sheet,也可以上传 WebM。上传后先看右侧预览。
把动画绑定到待机、鼠标或应用识别触发条件;窗口与桌面边缘归入待机互动。
导出前查看错误和警告。错误必须修复,警告可以根据表现决定是否处理。
Assets
横向排列,宽度 = 单帧宽度 x 帧数,高度 = 单帧高度。
"idle": {
"file": "sprites/idle.png",
"frames": 4,
"fps": 8,
"loop": true
}
Behavior
适合绑定呼吸、眨眼、发呆、伸懒腰、任务栏边缘、窗口边缘和桌面边缘等宠物自主行为。窗口与桌面边缘归入待机互动。
适合绑定追鼠标、被点击、快速点击后的反应动画。
MAX 创作者可为 Chrome、VS Code、Steam 等应用绑定专属反应。
Export
FAQ
通常是检查结果里仍有错误。先补齐名字、作者、版本,再确认动画素材尺寸一致。
未登录时单帧尺寸限制为 128x128。登录后可使用更高分辨率,MAX 创作者还可以使用更多帧和行为槽位。
待机和睡眠通常 4-8 FPS,移动或反应动画可用 8-12 FPS。最高支持 30 FPS。